「承載亞運沐春風,意義盡在不言中。電子競技重塑日,杭州煮酒論英雄」。
第十九屆亞運會將於九月在杭州舉行,據悉澳門將出戰多個項目,各相應的總會已選拔出運動員,專注備戰。
電競首度成亞運式比賽項目
第十九屆杭州亞運會首次將電子競技作為正式比賽項目,欣聞本澳將於4月15至30日假科技大學I座電競培訓基地舉辦「第十九屆杭州亞運會電子競技項目----澳門選拔賽」,作為選拔首批澳門電競代表出戰亞運,主辦方希望在選拔賽中脫穎而出的運動員能全力備戰,為澳爭光,促進電競產業發展。
賽事共有八個項目
繼上屆印尼亞運會將電競作為表演項目後,本屆首次將電子競技項目納入為正式比賽項目,包括王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、英雄聯盟、爐石傳說、DOTA2、夢三國2、街霸5及FIFA共八個項目。
澳對電競並不陌生
澳門對電競其實並不陌生,早在2007年10月26日至11月3日為期9天,澳門主辦的「第二屆亞洲室內運動會」就設立了電競項目。記憶中「第二屆亞洲室內運動會」共有45個亞洲國家和地區約3,000名選手參加。 但由於當年的世情社態等因素影響,政府曾就「澳門組不組隊參加電競比賽」推出民意問卷,徵詢意見,但社會當時普遍認為「玩電子遊戲機」會嚴重影響學生學業,不贊同本澳組隊參加電競比賽,故此澳門決定不參與電競項目競賽。
國家體育總局零三年列電競正式競賽項目
電子競技,其實就是透過電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育項目。電子競技利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力比拼。應該說是通過電子競技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技與棋藝等比賽類似,中國國家體育總局在2003年11月18日,正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。
一八年印尼亞運為表演項目
2018年雅加達亞運會把電子競技納為表演項目,2020年12月16日,亞洲奧林匹克理事會宣佈電子競技專案成為亞洲運動會正式比賽項目,並參與杭州2022年第19屆亞運會。在 2021年11月5日下午,杭州亞組委發佈會上首次公佈了杭州亞運會電子競技小項,英雄聯盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、爐石傳說、刀塔2、夢三國2、街頭霸王5和FIFA Online 4等8個項目入選。
電競在澳社區亦算流行
電子競技作為新入亞運項目,據聞本澳已有電競社團著手選拔運動員組隊參賽。電子競技在本澳社區亦算流行,坊間不少網吧都曾舉辦電競項目的比賽,當中亦有選手出外比賽。澳門體奧會冀藉是次出戰亞運吸收經驗,促進本澳電競水平提升,更希望在同一起跑線上本澳運動員能與亞洲各地選手一比高下,力爭佳績,為澳爭光。
「電競比賽聚群英,展示亞運至善聲。民間總有愛和義,一動一靜都是情」。
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